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2017年9月4日 青蜜编辑部
由中国科普作家协会主办,北京青蜜科技有限公司、北京果壳互动科技传媒有限公司、科学松鼠会、科普中国承办的“科普科幻青年之星计划”,于2017年7月1日启动,目前火热征稿中(官方网站:http://sci.kpcswa.org.cn/)。今日推出作者闵大桁的个人访谈。

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闵大桁,清华大学数学科学系学生,专业是数学与应用数学。数学对他在写作上有多方面影响。首先学习数学强化了他思维的深度;其次数学为他的写作提供了题材,比如说他最近一篇小说的内核就是第三次数学危机;最后数学也影响了他对文学作品的品味,使他倾向于欣赏逻辑严谨、思辨性强的文章,有时他会觉得一些漂亮的数学证明本身就具有文学的美感。

闵大桁很喜欢和同学一起打游戏,在他看来,打游戏对他的创作也有帮助,游戏可以帮他在细节上丰富人物形象。他喜欢和同学一起吃饭聊天,聊些游戏心得和学习经验,也包括生活琐事和哲学观点,他觉得人在饭桌上聊的内容也可以作为丰富的创作素材,就像昆汀的电影里经常表现的那样:丰富的情节和信息往往仅用一顿饭的功夫就表达出来——这让他感到不可思议。当然对他写作影响最大的就是阅读,在他看来,文本本身就是活生生的文学实践,值得他去学习和模仿,同时,阅读也扩宽了他的视野,甚至有些阅读能对他的思想产生影响。

小学五年级的时候,闵大桁就试着写一篇侦探小说,结果写了400多字就没有再继续了。此后虽然经常有练笔,却也不轻易拿出来给别人看,直到这次参加“科普科幻青年之星计划”,他的投稿作品《谁是刚哥》是他第一次以投稿为目的的写作。“从这个意义上讲,这是我正式写作的开始。”

“如果把我中学时的涂鸦都算作小说的话,我也写过其它类型的小说。我写过很多以熟悉的同学为主题的文章,试图去捕捉他们独特的个性,与其说是小说,不如说是小传。我也写过一些以游戏为主题的文章,希望把我在打游戏是体会到的快感在小说中体现。”闵大桁说。他还写过一些“奇文”:一篇是模拟的考场作文,其中用尽了老师所讲的考场作文的套路,本来他是打算讽刺一下这些套路是多么没有意义,结果写到最后却对自己的初衷有所怀疑,因为那篇作文其实还不错;还有一篇来自于他与一群数学竞赛班的同学的讨论,当时他们玩腻了双人对弈的五子棋,搞起了四国四子棋,发现很有意思,于是心血来潮写了一篇新手教程,创造了一些用以抽象表达棋局的符号。“当然主要的尝试还是科幻小说,它们占了一半左右。”

闵大桁认为自己并不是严格意义上的科幻迷。因为他其实喜欢很多不同类型的文学作品,然而